Game edukasi interaktif ini dirancang untuk memberikan sarana menghibur untuk merevitalisasi bahasa Iskonawa yang sangat terancam punah di Peru Amazon. Aplikasi ini adalah aplikasi game seluler/tablet pertama yang dikembangkan dalam bahasa Iskonawa, dan salah satu dari sedikit aplikasi yang benar-benar interaktif yang dibuat dalam bahasa asli Amazon. Tujuannya adalah agar dalam proses bersenang-senang bermain game ini, Iskonawas akan belajar 360 kata dalam bahasa leluhur mereka. Ini akan berfungsi sebagai alat revitalisasi bahasa yang menghibur dan efektif yang juga akan memfasilitasi transmisi pengetahuan ekologi tradisional Iskonawa antargenerasi. Permainan ini meniru permainan papan “Memori” klasik: setelah mengetuk persegi panjang, gambar atau kata tertulis akan muncul dan secara bersamaan memutar klip suara yang sesuai dengan kata atau gambar tersebut, tujuannya adalah untuk mencocokkan gambar dan kata tertulis yang sesuai. Jika pencocokan yang benar dilakukan, kedua persegi panjang akan hilang. Tantangannya adalah mencoba menghilangkan semua persegi panjang dalam jumlah putaran paling sedikit atau dalam waktu sesingkat-singkatnya. Aplikasi ini dibuat dalam kerangka proyek “Program Penelitian Interdisipliner tentang Keanekaragaman Linguistik Amazon” yang dibiayai oleh Max Plank Institute for Evolutionary Anthropology Estación Científica Chana, dan Pontificia Universidad Católica del Perú, yang dikoordinasikan oleh Roberto Zariquiey. Ilustrasinya digambar oleh seniman Matses, Guillermo Nëcca Pëmen Mënquë di bawah naungan Acate Amazon Conservation.